发布日期:2025-08-08 01:30 点击次数:118
导语:重建先拆家,还不如把不羡仙留在梦里。
很难想象,准备万全与态度敷衍这两个词竟然可以在一款游戏中同时出现。
自去年年末燕云十六声公测以来,如今已经走过了大半年的时间,而所有玩家翘首以盼的暑期档版本,终于在7月25号正式上线了。
作为网易目前热度与质量最高的项目之一,所有玩家对该游戏的首次暑期版本也都是抱有相当大的期望,加上燕云最近更新幅度较小,主要是以服装为主,许多玩家也是大胆猜测网易近期一直在全力筹备该版本的全新内容,毫无疑问再次拉高了所有玩家的期待。
上线前夕,燕云十六声官方还特别官宣了游戏玩家人数的又一里程碑成绩,已经正式超过了4000万。
回顾刚上线的成绩,首月1500万,两个月突破三千万,可以说这不仅仅是网易游戏迄今为止最受欢迎的产品,也是整个武侠题材品类中的巅峰之作,无论是从剧情、玩法、动作等多方面来看,都无可挑剔,连我这样一个对武侠题材丝毫不感兴趣的玩家,也对这款游戏产生了浓厚的兴趣。
然而,这次本应带着超大体量更新与高质量内容上线回应玩家期待的《燕云十六声》,却意外的让人失望了。
这次暑期版本的更新主要聚焦于新上线的“家业”系统、“武道心宫”玩法与几款新服装与新武器。
其中争议最大的就是燕云此次版本主推的“家业”系统,让玩家重返不羡仙,与居民一同重建屋舍,种田采成。大体上和网易过往的几款产品一样,尝试在游戏内植入模拟建设玩法,在游戏性上做多扩展。
早期燕云项目组成员还与几家知名媒体讨论过相关话题,表示燕云十六声的模拟建造玩法并不会和其他游戏一样单纯换皮空增机制,而是规划出了一套独属于燕云的家业系统。
然而正式上线后,玩家的期待终是落了空,由于以前很喜欢明日之后与腾讯旗下妄想山海的模拟建造系统,在我个人这里其实早有一套评价这类玩法的基础标准,在抛开燕云此次在不羡仙模拟建造玩法背后的故事,单讲操作手感与设计,绝对是生硬且敷衍的。
至于该玩法其他的问题,相关视频下面许多网友替我当了嘴替,讲的都很详细。
总结其中最无法接受的就是此次重回不羡仙竟然没有修改NPC的对话与设计,在众人忙的如火如荼的情况下,村民却依然停留在不羡仙被毁的事件阴影之下,营造了“村中烧火做菜,村头喜儿哭丧”这样一番诡异的画面,割裂感极强。
按照不少玩家的说法,燕云十六声此次的家业系统就像一款半成品,赶鸭子上架。
作为游戏团队规划打磨近半年的核心玩法,家业系统的筹备其实早在《燕云十六声》公测阶段就已启动。
按照最初的计划,这一玩法本应在游戏进入平稳运营期后再正式推出,显然团队曾寄望于通过充足的准备呈现更成熟的内容。然而事与愿违,即便经过了长时间筹备,最终上线的版本仍未能让玩家感受到足够的诚意,口碑反响不及预期。
在网易近期的电话会议中,曾表示希望将燕云打造为一款能运营10年左右的长青产品,燕云十六声国际服最近也在紧锣密鼓的筹备中,但按照如今这样的更新趋势来看,如果再不正面重视玩家的需求去好好打磨产品,未来的燕云也许只会不断的走向下坡路。