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2025年度游戏——编辑选择奖,哈里·阿尔斯顿

发布日期:2025-12-11 21:57    点击次数:166

通常我被TheGamer的同事们——尤其是我的同事George Foster——指责说每玩一款游戏,我都会把它评为年度最佳游戏。我只是太喜欢电子游戏了。非常喜欢。网站上的其他人也一样,所以你们会有很多其他榜单可以欣赏/吐槽。

话虽如此,2025年是我四年前开始写这类榜单以来最难排名的一年。我甚至没玩《Clair Obscur: Expedition 33》。很抱歉。从我的榜单中你会发现,在这些令人沉迷的大作吞噬了我的时间之后,我几乎没有多余的空间留给《Clair》了。

10 Abiotic Factor

《Abiotic Factor》可能是我玩过的最好的生存游戏之一。它疯狂、异想天开,有时甚至 downright 令人毛骨悚然。可做的事情多得让人恶心到不知所措,就像刚开始一份新工作时那种肚子里发沉、完全不知道自己在做什么的感觉。

但坚持玩下去,它会非常出色。我大部分时间都是独自玩这款游戏,有时我不得不开着大灯睡觉。已经很久没有游戏让我有这种感觉了。

9 Escape From Duckov

是的,那个愚蠢的《Escape from Tarkov》衍生/山寨游戏,你实际上扮演一只鸭子,它就在我的年度游戏榜单上。是的,《Escape From Duckov》配得上它的位置。这就像是一个俯视角的《Tarkov》,你可以玩而不用担心一个玩了7000小时、有着鹰一样眼睛的玩家在每次跑图中删除你。

应该有更多的单人撤离类游戏,因为那种进展感非常令人满足。如果另一家更大的工作室已经在开发一款受《Duckov》启发的游戏,我一点也不会感到惊讶。

8 Peak

年度游戏榜单是主观的,所以如果有一个奖项是颁给让你笑得最开心的年度游戏,那一定是《Peak》。我和几个朋友一起玩了这款游戏,整个过程笑声不断,直到我们通关。

“Friendslop”(朋友烂摊子)应该被收录进今年的游戏词典,在它上面应该放一张《Peak》中某个傻乎乎的小人从悬崖边掉下去的截图。

7 Schedule 1

《Schedule 1》是我们在2025年看到的最令人印象深刻的独立游戏突破性成功之一。我绝对喜欢这款游戏,我投入了大约60个小时,大部分是单人游戏,只是角色扮演一个在宁静小镇投递包裹的悠闲家伙。

氛围无可挑剔。游戏循环令人满意。我喜欢把人扔进垃圾焚烧炉。尽管它仍处于抢先体验阶段(这对年度游戏榜单来说总是令人困惑),但我必须提一下它。

荣誉提名 Necesse Repo Nubby’s Number Factory My Summer Car 6 Monster Train 2

《Monster Train 2》就是《Monster Train》但加了更多内容,而我爱《Monster Train》。这是另一款我投入了数十个小时的游戏,我发现我主要是在移动中玩它(实际上,通常是在充满另一种怪物的火车上——伦敦通勤者)。

无尽的卡牌组合和策略使其成为有史以来最伟大的牌组构筑游戏之一。

5 Ball x Pit

我对《Ball x Pit》的痴迷持续了整整36个小时。这是一场旋风。我无法停止思考它:不同的组合、新角色、最终打通最后一关。

Kenny Sun and Friends 通过这款游戏彻底把我的大脑打成了碎片,而且显然明年我们会得到三个免费更新。我渴望回到那个坑里。

4 Megabonk

我花了一点时间才下载《Megabonk》,因为尽管我喜欢类幸存者游戏,并且几年来一直在TheGamer为它们摇旗呐喊,但我只是觉得这游戏名字听起来太傻了。

最终,我屈服了,然后我玩了一百个小时的《Megabonk》。这款3D类幸存者游戏玩起来令人上瘾。

3 Hades 2

《Hades 2》就是《Hades 2》,如果我真的想节省字数,我可以就此打住。这是一款美丽的游戏,故事叙述比第一部更好,游戏玩法如黄油般顺滑,这是我计划在圣诞节假期玩更多的游戏。

它不 competitive(竞争激烈),而是 cozy(舒适惬意)。《Hades 2》就像披上一条舒适的毯子。我非常喜欢这款游戏。

2 Battlefield 6

我玩了400个小时的《Battlefield 6》。我的天。这实际上令人作呕。平均而言,这意味着自它发布以来,我每天大概玩三四个小时。这款游戏好得难以置信。不知何故,我仍然没有倦怠,我仍然想刷,我仍然想在突破模式中保卫我的点。

我为这款游戏写的武器强度榜单已经超过了4000字,而且我还在写。我预见未来还会有很多很多小时的《Battlefield》。

1 Arc Raiders

《Arc Raiders》是近几年最好的多人射击游戏。我甚至想不出一款游戏来与之比较,因为它的一切都如此与众不同。唯一一款在让我每天都渴望玩它的兴奋度上能与之媲美的,是2019年《Apex Legends》最初 shadow drop(突然发布)的时候。

《Arc Raiders》是一项社会实验,它是一款紧凑的多人射击游戏,在合作或单人模式下都是一款出色的游戏;它设计精美,拥有出色的音乐、音频和视觉艺术指导。

我们不确定《Arc Raiders》将如何经受住时间的考验,我也理解年度游戏的传统倾向于选择更,嗯,传统的游戏(某种成品,某种包含情感故事或在创新游戏玩法设计上开辟新天地的游戏),但《Arc Raiders》做到了所有这些甚至更多——只不过它不是一个工作室里的写手。你创造自己的故事。每一轮都是一次冒险。对我来说,这就是游戏的全部意义。```markdown


        
        

      
        
        
        
                                    

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